这是我的战争手机版是一款模拟经营类战争策略游戏,玩家们在游戏中将扮演一名战后幸存者,可以按照自己的策略满目疮痍的废土上收集所需的物资,发挥自己丰富的想象力,打造一座属于你的避难所,努力在饱受炮火的世界中努力生存下去。这是我的战争手机版这款游戏拥有丰富的剧情设计,玩家们在游戏中的一言一行将会影响身边NPC的遭遇,从而解锁不同的支线故事。
一、重要技巧
1、从第3天开始,在所有的奇数天吃全餐,如错过则在第二天吃1顿饭,可达最大效率。
2、用大厨制作料理、酿酒、药品均会使所需材料减1。
3、不要让人物出现非常饥饿、非常疲劳状态,这会降低心情。
4、砍价姐1个绷带换商人1个大药,再用1个大药换1个绷带加其他物品,反复利用差价换空商人,绷带和大药的数量越多,效率越高。
5、砍价姐1瓶酒精可以换1瓶自酿酒,酒精蒸馏器可以1瓶酒拆成2瓶酒精。
6、将各地点的交易员打残血,他会求饶,并且会定期刷新物资,玩家可以之后来免费拿取。
二、机制设定
1、冬天木材、书、组件会涨价。
2、以下物品对应交易价值最高的地点:酒、烟→军事哨站。绷带→汽修站。蔬菜→教堂。
3、以下角色杀人很少悲伤:艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子)、艾米莉亚(律师女)。
4、砍价姐杀任何人都会悲伤。
5、伤情和疾病会在非常饥饿、非常疲惫、守夜的情况下加重。
6、耐久度下降的工具,交易价值也随之大幅度下降。
7、多个夜晚拿同一地点的私人物品,将受到多次悲伤惩罚。
8、严寒时期,各地点的搜索点的可燃烧物品将大量减少。该机制不会影响玩家储存在搜索点的物品。
9、商人兑换价值排序:简易药品=20组件。酒=13组件
10、中立搜索的NPC每次会拿走搜索点里的1组或1个物品。
11、在一个地点偷过物品后,再次搬运该地点其他物品都会掉心情。
三、地点信息
1、公寓废墟:2锯子
2、别墅废墟:1锯子,撬棍。绑架事件可击杀NPC。
3、小型公寓楼:2锯子,铲子,撬棍。劫匪可以杀。
4、贫民窟:1锯子,撬棍。将一个食物送给一个要饭的NPC,他会带你去找钻石和酒,且提高士气。
5、旅馆:2锯子,铲子,撬棍。人质事件可以击杀劫匪,救出人质加士气,第二次来私有物品变为公有。
6、仓库:2锯子,撬棍。被劫匪占领事件可击杀NPC。
7、军事哨站】3锯子,撬棍。可击杀NPC。
8、鬼屋:1锯子,撬棍
9、被炮击的学校:2锯子,铲子,撬棍。阅读右下方字条,左侧屋子出现新的搜索点。
10、半毁的房屋:3锯子,撬棍。
11、妓院:2锯子。杀匪徒不会悲伤。放走楼下的女孩后,所有私有物品变为公有。
12、寂静小屋:撬棍。
13、超市:铲子,撬棍。强奸事件可击杀NPC。
14、中央广场:1锯子,撬棍,铲子。
15、阻击中心:2锯子,撬棍。为NPC打开下水道的门,他会指明一个搜索点,里面有珍贵品。注意找掩体防阻击手,人物在掩体前程呈半蹲姿势即为有效。
16、机场:铲子,撬棍。军人可击杀。
17、汽修站】1锯子,撬棍。杀死儿子NPC,第二次来,所有物品变为公有。
18、医院】:锯子,撬棍。后期医院受到轰炸,地图改变。轻伤无法提供绷带。
19、旧城区:1锯子,撬棍,铲子。撬开右上方二楼的门并读屋里的字条后,楼下会有一个NPC出现指控你为强盗,且左侧房间和左下地下室出现高价值物品。右上方爬上天台会被阻击枪打伤。
20、面包房:撬棍。
21、音乐俱乐部】楼上的2个人可杀,轻度悲伤。
22、火车站:1锯子,铲子。
23、塞缪尔研究院:铲子,撬棍。NPC可杀。
24、玩具商店废墟:撬棍,铲子。
25、被炮击的小屋:撬棍,铲子。
26、被炸毁的酒厂:铲子,撬棍。救女孩会涨士气,反之会掉士气。
27、码头:1锯子,撬棍。和下面的NPC对话,他几天后会来敲门,给他8个宝石会带你偷渡,直接通关。第二次来该地点,私人物品变为公有。
28、圣玛丽教堂:2锯子,铲子。被劫匪占领事件可击杀NPC。牧师事件不可闯入地下室,否则会被围攻。
29、废弃小屋:铲子,撬棍。看完右上方字条,门口出现新的搜索点。
30、建筑工地:2锯子,撬棍,铲子。楼顶的2个狙击手可击杀。第二次去时没有NPC,并可以进入下水道。
31、被洗劫的加油站:1锯子,铲子。
四、玩法流派
1、正常玩法:平衡地进行搜索、交易、击杀匪徒等。
2、屠城流:选择冷血3人组开局,即艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子);或冷血2人组,即罗曼(士兵)、艾米莉亚(律师)。击杀所有地点有反抗能力的NPC,我方角色均不会太过悲伤。
1、搭建避难所:
白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。
2、人员分配:
当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤 。
3、搜索资源:
黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)
1、游戏拥有高自由度,你能够作出你的选择甚至是决定某些人的命运。
2、新的dlc剧情故事,玩家将会扮演战争中生存下来的主角,并且开始自己的生存之旅。
3、战争是残酷的,通过游戏我们会更加的珍惜现在的生活,喜欢的话快来试试看吧。
1、4个全新场景,5个重构并修复的场景
2、新的游戏机制:对话和线索查找机制
3、生存与毁灭的选择,真实的游戏感观
玩家们在外出探索的旅途中会结识多位志同道合的幸存者,你可以自由邀请他们加入到你的避难所里,为延续人类文明的火种做出贡献。