荧幕判官是一款由真实事件改编的解谜游戏,使用了非常复古的彩色手绘画风,游戏中隐含的故事非常有深度,玩家通过解锁一个又一个谜题可以慢慢揭露背后的真相,在解谜的过程中,玩家还要进行华容道、跑酷等小游戏,既考验反应能力,又非常烧脑。
1、百年不辍(一)
第一章,《老树洞》,游戏开始自动获得;
百年不辍(二)
第二章,《黑手党》,调查走廊边的报纸;
百年不辍(三)
第三章,《出走》,调查房间桌上的“报纸1982”;
2、星火不熄(一)
第一章,《老树洞》,离开教室后调查小矮桌上的”报纸1966“;
星火不熄(二)
第三章,《追赶》,调查操场右上方花丛里的“打火机”;
星火不熄(三)
第三章,《寻找》,调查左下角,当年从通风口爬出来的房间架子上的“旧剪报”;
3、弄巧成拙(一)
第二章,《执政院》,调查两个鸟人之间桌上的“成绩单”;
弄巧成拙(二)
第二章,《执政院》,调查丘比特雕像上方的”处分单“;
弄巧成拙(三)
第二章,《大广场》,调查地图右边一个NPC身旁的书;
4、大奸似忠(一)
第二章,《执政院》,调查小孩雕像;
大奸似忠(二)
第二章,《大广场》,调查地图左侧的黄花;
大奸似忠(三)
第二章,《角斗士》,调查地上的黄色牌子;
5、不教而杀(一)
第二章,《执政院》,调查丘比特房间左侧,与四个伞桶隔了一堵墙的绿植旁的”罚写簿“;
不教而杀(二)
第二章,《执政院》,调查一个必经之路上的蓝色“教师日志”;
不教而杀(三)
第二章,《大广场》,调查地图左上角的“药单”;
6、霸者正义(一)
第二章,《黑手党》,调查第二个男子小便池上方的”校报“;
霸者正义(二)
第二章,《大广场》,调查旗杆下“被揉烂的乐谱”;
霸者正义(三)
第三章,《寻找》,调查地图右下角的“戏院单子”;
7、眼盲心直(一)
第一章,《老树洞》,第一个场景站在黑板前的玩偶们得到;
眼盲心直(二)
第二章,《大广场》,调查黄色花圈;
眼盲心直(三)
第三章,《寻找》,调查窗户左边架子上的“私密聊天簿”;
8、血色春梦(一)
第一章,《静悄悄》,从一个固定位置的男老师上方的玩偶往右走,进入隐藏空间调查墨镜;
血色春梦(二)
第一章,《笼中鸟》,搬开底部的睡觉小孩即可找到;
血色春梦(三)
第一章,《静悄悄》,从两个女老师之间的玩偶隧道往下走,调查隐藏空间里的手帕。
《荧幕判官》以70年代台湾白色恐怖时期为故事背景展开。在那段至今令人后怕的几十年中,出现了大量因为政治迫害和社会舆论产生的冤假错案。讲述的故事是那个时代中的小小缩影,并集中讨论了“片面报道”、“舆论杀人“、“家庭暴力”、“校园霸凌”、“权威教育”等社会问题。
在游戏过程中,玩家在现实报道和主角回忆之间来回切换,寻找有关这起弑父案背后的真相。跟随主角的视角,重演主角裕明从幼儿园到踏入社会的成长经历,窥探主角扭曲的人生。而在整个过程中,权力者和舆论者又是如何充当“荧幕判官”,对一个人判刑处决。
《荧幕判官》的整个故事显得比较沉重,在表现故事情节上,除了虚实交织的镜头切换,还采用了复古绘本的美术风格。这种美术风格与70年代的彩色手绘海报类似,色彩明丽却又做旧痕迹明显,人物多为表情呆板的大头形象,同时多种隐喻元素糅合:象征管教束缚的枝蔓,暗指天真童心的玩具兔子,又或者是代表校园霸凌的鹰犬爪牙。
卡通风格的回忆画面与弑父案件的细节内容形成强烈对比,进一步加重了游戏主题给人带来的压抑感。与出色的表现手法和深刻的内容故事相比,在游戏性上反而并不突出。游戏融合了华容道、跑酷、动作格斗等多个小游戏,并合理的融入剧情当中。
从实际体验来看,整个游戏的流程较短,两个小时就足够完成。其实,《荧幕判官》真正的价值不在于可玩性,而在于它想要表达的主题,在通关游戏后给玩家带来的个人认知甚至社会舆论向的思考。
幼儿园的女教师,与主角的父亲存在不正当关系,在主角的记忆里被刻画成一只吃人的蜘蛛,那么女教师有错吗?实际上这并没有对错,而在连篇累牍的报道中,我们习惯于谴责恶人,同情弱者,然而我们并不清楚其中的全部故事。
游戏玩法:在《荧幕判官》中,玩家操控主角在记忆与现实的交错世界中寻找有关真相的蛛丝马迹。故事背景设立在七零年代解严后的台湾社会,那是一个网路尚未盛行的年代,藉由主角的人生故事,玩家能从中探究媒体是如何在诸位「萤幕判官」的帮助下将一个人抹杀在社会中。
游戏攻略:
首先出现在大家面前就是在一个幼儿园中,凭借与其中一个小朋友的交谈,通过类似于推箱子的玩法将错综复杂的被子移动,从左上角获得钥匙,然后在右上角找到出口。
接着经过一个过道,看到带有图标的可以探索一下,直至走到左侧的一个隧道中。
这时你会发现进入一个奇特的梦幻乐园,但发现所有的木马没有悬空,需要将被子拉入相应的空格中猜想,虽然有些考验大家的思维能力,但其实并不难,完成6个被子推拉之后,中间会升起一个隧道,根据摆放位置依次将各种形状的物块填入之中,就可以进入下一场景了。
1、耗时将近一年多的时间制作,游戏剧情与画面中皆蕴藏了大量隐喻等待玩家发现。
2、本游戏就是社会的缩影,不仅探讨舆论杀人的现象,更与诸多社会现实议题环环相扣。
3、除了主线外,游戏当中有许多真实故事改编的彩蛋,找寻其中隐藏的小篇章也是乐趣之一!
1、游戏的画面采用了上个世纪的彩色手绘广告、海报,让游戏更有年代感,毕竟是一个70年代台湾社会的故事;
2、游戏中的剧情很引人入胜,通过这个时长不长的剧情来展开这个游戏,在这个剧情中细心的玩家可以看见剧情中有着很多对于现实社会中的隐喻;
3、真正的游戏开始是在剧情结束过后,下面就需要玩家真正的开动自己的大脑,找出感受背后的真相。
更新日志
v1.15版本
1、修复已知bug。